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发布日期:2024-05-02 07:48    点击次数:156

追想上世纪的经典机器东说念主动画,《魔神Z》《盖塔机器东说念主》等作品无疑影响了众若干年,有时在游戏行业并莫得那么发达的期间,能亲身操控超等机器东说念主督察天下是每一个少年的梦念念。

固然超等系机器东说念主在现在依然略显孤苦,但LEVEL5依然推出了充满相沿超等系机器东说念主滋味的《百万吨级武藏W:WIRED》。在这个东说念主们越来越无法千里下气试吃游戏确当下,《百万吨级武藏W:WIRED》有时便是焚烧你体内钢之魂最佳的机会。

剧情看似俗套,但施展恶果很好,很有日系格调

《百万吨级武藏W:WIRED》其实便是之前《百万吨级武藏》和《X》的再次升级。比较前两作,《百万吨级武藏W:WIRED》在包含了全部本体的同期还新增了部安分容,另外最热切的是添加了官方汉文。

是以如若是新玩家奏凯入抄本作即可;并且由于本作可以采纳前作归档,因此关于老玩家而言,这300多大洋的升级也显得很有必要。

(本作相通有一些访佛网游的元素)

至于本作的剧情其实大体来看比较俗套,便是外星东说念主报复地球导致地球东说念主又险些全灭,仅存的东说念主类诞生了一个城市并以此为据点扞拒外星东说念主的故事。而对应的在2021年还曾推出过同名TV动画,有敬爱的玩家可以去补一下。

固然本作的剧情全体来看并不算十分亮眼,但照实“日系热血王说念”味儿是十足的。经典的爆炸头热血男主、漫画式的插画过场、夸张的动作、一些出乎预感的无厘头搞笑对话……多样经典元素应有尽有。

在设定上本作又包含不少对经典机器东说念主作品的致意,如故挺有风趣的。只看本作的剧情,仿佛有着看上世纪末日本热血漫画的嗅觉。

而《百万吨级武藏W:WIRED》的剧情鼓吹方式,用一款全球老练的游戏样式便是接近《十三机兵留神圈》。相通是横版舆图,相通有着多线叙事,相通交融了日常生涯和季世格调。要说令东说念主不爽的场所,便是日常生涯部分需要的专场许多,需要常常的读条。

本作还有一个亮点便是干线剧情是全配音的,加上超越可以的BGM,让干线剧情更具千里浸感。游戏上也存在一些格外的设定,比如外星东说念主可以“夺舍”地球东说念主,然后去刺杀地球方的驾驶员……而本作的布景上生涯在该城市的东说念主又仿佛在一个楚门的天下里——比如主角被消物化界消释之前的挂牵,许多路东说念主NPC其实都有另一重身份……

(日常生涯的另一玩法便是网罗多样元素,然后解锁更多的商店商品、格外剧情等)

这种设定让剧情多了几分病笃刺激的悬疑格调,在干线鼓吹上不至于太过于白滚水。在剧情里也有着对东说念主类和外星东说念主是否能共存等问题的商量。不外可惜的是本作的剧情当前仍未完全展现,依然有一些坑莫得去挖。

机甲DIY开脱度很高,养成系统相当全面

作为一款机甲题材游戏,《百万吨级武藏W:WIRED》当然也少不了改装机甲的功能。本作的机体图鉴数固然无法和《高达》系列比好意思,但也有五六十台机体可供网罗,关于一款IP自己莫得那么东说念主气的游戏来说依然足矣。

并且为了扩大闻明度,《百万吨级武藏W:WIRED》还联动了《盖塔》《魔神Z》《超电磁侠孔巴特拉V》三部经典作品,可以说进一步开心了日系超等系机甲疼爱者的口味。

(总算走出回合制的《机战》了)

《百万吨级武藏W:WIRED》在机体改装的部分是比较繁琐的。固然全体来看便是一台机的身体、双臂、下肢四个部件以及六把火器,但每个部件均可装备1~3个增设单位,如若一个一个去建树其实如故挺笼统的。

不外官方也挑升志到这点,因此推出了“推选强化”“自动增设单位”等功能,以检朴玩家的期间本钱。

而《百万吨级武藏W:WIRED》作为一款制作本钱彰着不太高的游戏,竟然每个部件、火器都有我方特有的建模,换上去后机体的外不雅集发生变化,这点如故很令东说念主欢娱的。

(可不啻单纯换个胳背、腿、脑袋那么苟简)

《百万吨级武藏W:WIRED》中的装备又分为灰色、绿色、蓝色、紫色、橙色等多个品性,且本作又是比较地说念的数值RPG游戏,装备的品性、品级都能决定机体的战争力,因此通过完成种种任务获取强力部件换装也成为了本作的中枢玩法之一。

增设单位的加入也在一定进度上决定了机体的性能,当玩家点开一台机体的性能栏时,那密密匝匝的性能加成也让我浑沌意志到后头可能要磨砺玩家的肝功能了。

跟着玩家机体性能的不休升级,《百万吨级武藏W:WIRED》也会随之解锁“S-AI”功能——即字据机体持久、纯真等五个方面属性的擢升幅度,给机体带来强力的性能加成。此外还有一个“主板回路”功能,相通是通过插槽的方式来强化机体性能。

可以说《百万吨级武藏W:WIRED》的机甲养成的复杂度上并不失神于市面上任何同类游戏,如若你之前莫得《高破》《装甲中枢》等游戏基础,那么濒临本作的机甲养成出现稀里糊涂亦然很平日的事。

而《百万吨级武藏W:WIRED》似乎还要将自身的RPG智力陆续发达光大——不同于市面上大无数机甲游戏,本作的驾驶员也需要养成并选拔工夫安设,并且比如主角需要三东说念主驾驶的机甲,还可以切换驾驶员,且驾驶员之间也有着“共识智力”。这一连串的养成系统王人集起来,让《百万吨级武藏W:WIRED》的机体配装显得稀奇烧脑。

(有一说一,本作的“外购”如故挺令东说念主不爽的)

而《百万吨级武藏W:WIRED》高开脱度的极少便是关于机体的外不雅改装。游戏中的4个身体部件、均可建树质感——金属感和镜面反射的强度,同期可以在该部位添加一个贴纸并自界说其位置、尺寸。6把火器也都可以自界说质感。

但还不仅于此,游戏中还有着一套“幻影外装”的功能,这个功能是将身体部件替换为其他样式,但性能却完全不会发生变化,这项功能可以说十分实用,比如一套装备十分悦目但性能拉胯,玩家就可以在机体上使用该装备的幻影外装,这么既保证了强度又保证了颜值。

(固然莫得《高破》开脱度那么高,但也超越可以了)

说到颜值,就不可不说《百万吨级武藏W:WIRED》中的机体缱绻其实是比较偏进取世纪旧式日系机甲动漫的格调的——身体精深,动作粗壮,身上莫得多样花里胡梢的细节。比较于近代机器东说念主动漫的机械感和大长腿,《百万吨级武藏W:WIRED》中的机体更显相沿耐心。

战争体验令东说念主酣畅,阴寒丽都而苟简

《百万吨级武藏W:WIRED》在机甲育成、干线上都颇具亮点。但如若说最眩惑我的,当然是操控巨大机器东说念主在战场上杀敌的快感。全体来说大致便是《高达封闭者》+《SD高达:激斗同盟》的嗅觉,但《百万吨级武藏W:WIRED》的战争体验是要好于上头两个系列。

《百万吨级武藏W:WIRED》的战争主打快速、阴寒,加上后期有刷刷刷的因素,是以战争全体节律偏快,互助上手柄的转机功能,照实让战争体验变得相当爽。战争中玩家不仅可以切换三把近战火器和汉典火器,每把不同的火器也都具有不同的报复方式,因此玩家可以字据敌东说念主的不同搪塞切换火器搭配使用。

(多个可操控变装共同出击时,还可以随时切换机体)

并且《百万吨级武藏W:WIRED》也有着访佛“醒悟”的系统,玩家可以字据战况不同切换不同的“醒悟”使用——比如铁心细心加强报复、执续收复人命值等,颇有《EXVS》系列中“醒悟”的滋味。

(并且操控也都相当苟简,“手残”也能体会到快感)

而我最可爱的便是本作中的工夫系统。出战机体可以搭载4个不同工夫,每个类型的工夫都极具特质,也有着特有的动画献艺恶果——有像魔神Z那样威力巨大的火箭飞拳、有先切换到驾驶舱视角对准后再辐射的X十字斩、有威力强盛的映照色泽……

(固然NS版画面恶果一般,但竟然很爽)‍

提到驾驶舱,亦然《百万吨级武藏W:WIRED》中我很可爱的一个点。比如当玩家按下设定键时,游戏不会第一期间暂停而会切换到驾驶舱视角,此时玩家可以选拔操作使用说念具、暂停游戏、检视战利品等等。这种第一东说念主称驾驶舱视角的出现,更开心了机甲迷的愿望。

关连词本作的战争若干如故显得有些“小家子气”——和《高破》一样,都是需要玩家算帐完一个区域的敌东说念主后,才会开启下个区域的空气墙,战场显得比较小。不仅干线,其他通盘类型任务也都别无二致,在舆图上也没什么特有的地形缱绻,这就让通关后的刷刷刷时刻未免变得枯燥起来。

另外本作还营救跨平台联网竞技场、线上/线下联机刷本的功能,也让更多玩家能全部游戏。如若你有同好全部玩,念念必带来的乐趣还不啻于此。

笼统评价:

游戏优点:

1.机甲DIY开脱度很高

2.战争打击感、机甲的动作缱绻都比较出色

3.一些战争中的细节很对味

4.剧情展现比较有眩惑力,音乐缱绻优秀

迤逦:

1.剧情常常转场导致黑屏加载界面频出

2.单东说念主模式下的种种任务体验比较重迭

评分:8.5/10

总结:

关于机甲迷来说,《百万吨级武藏W:WIRED》完全是一款超出预期优秀的作品,游戏的修养是超越之高的。非论是丰富的自界说改装系统如故阴寒热血的战争体验,都是机甲类游戏基本盘的保险。

在机甲题材越来越失去热度确当下(嗯?你问我为什么万代制品的高达反而卖的越来越好了?),起码LV5还抖擞出机甲题材游戏,还给《百万吨级武藏W:WIRED》添加了官方汉文,固然作为所谓的PRO MAX版有点榨干《武藏》这个IP的意味,但《W》照实是当前市面上少数质地优秀的机器东说念主ARPG游戏了。既打的爽,又能改装,夫复何求?